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2026학년도 여름방학 해외단기문화연수 「캐나다 Sheridan College」 참여

2026학년도 여름방학 동안 대구가톨릭대학교 학생들이 참여한 「해외단기문화연수」 프로그램이 캐나다 Sheridan College에서 진행되었습니다. 이번 연수는 캐나다 현지 대학에서 영어 수업과 다양한 교육·문화 프로그램에 참여하며 영어 의사소통 능력을 향상하고, 북미권의 문화와 교육환경을 직접 경험할 수 있는 뜻깊은 기회가 되었습니다.특히 Sheridan College에서 진행된 ‘Conversational English’ 수업을 통해 현지에서 활용되는 영어 표현을 익히고, 인터뷰·토론·발표·팟캐스트 제작 등 다양한 활동에 참여하였습니다. 또한 ‘Intro to Animation Workshop’에서는 Blender를 활용한 애니메이션 제작과 키 프레임, Pose to Pose, Breakdown 등의 제작 방식을 배우며 전공과 연계된 해외 교육을 직접 경험하였습니다. 이번 해외단기문화연수를 통해 학생들은 영어 의사소통 능력뿐만 아니라 전공에 대한 시야와 국제적 경험을 넓힐 수 있었습니다. 새로운 문화와 교육환경을 직접 경험한 이번 연수가 앞으로의 학업과 창작 활동에 의미 있는 밑거름이 되기를 바라며, 앞으로도 학생들의 다양한 도전과 성장을 응원합니다.

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2026학년도 2학기 개강 행사 & 신임 교원 환영회

2026년 9월 2일, 새 학기를 맞아 신임 교수님을 소개하고 학과 구성원들이 함께 인사를 나누는 자리가 마련되었습니다.D15동 202호 타블렛실에서 진행된 이번 자리에는 학과 교수진과 학과 학생들이 함께 참석하여 새롭게 부임하신 교수님을 환영하고, 새로운 학기의 시작을 함께하는 뜻깊은 시간을 가졌습니다.신임 교수님 소개와 새 학기 인사를 시작으로 교수님과 학생들이 서로 인사를 나누며 한층 가까워지는 시간을 가졌으며, 앞으로 이어질 학과 생활과 수업에 대한 기대를 함께 나눌 수 있었습니다. 새로운 만남과 설렘으로 시작된 2026학년도 2학기, 학생들과 교수진이 함께 만들어갈 활기찬 학과의 모습을 기대합니다.

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디자인대학 건물 리노베이션 완공 및 첨단 기자재 확충!

디자인대학 건물 리노베이션 완공 및 첨단 기자재 확충!!지난 6월부터 8월까지 진행 되었던 디자인대학 건물의 리노베이션 공사가 완료 되었습니다. 디자인대학 학장실이 학생 휴게 및 학습공간으로 변모하였고, 각 층별 공간도 재 구성 되었습니다. 학과별로도 첨단 실습기자재 및 소프트웨어 추가 구매가 진행되어 디지털, AI 환경이 더욱 강화 되었습니다.

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2026 대구가톨릭대학교 전공심화 해외 체험 웹툰애니창작과 인터그로우 - 일본

2025학년도 전공연계 해외체험 프로그램을 통해, 대구가톨릭대학교 인터미디어아트과 학생들이 참여한 「팀 인터그로우」의 일본 도쿄 해외체험이 성공적으로 진행되었습니다. 이번 해외체험은 일본의 대표적인 콘텐츠·문화·디자인 현장을 직접 탐방하며, 학생들이 전공에서 학습한 웹툰·애니메이션·캐릭터·미디어 콘텐츠 관련 지식을 실제 산업 현장과 연계하여 확장할 수 있는 소중한 기회가 되었습니다. 학생들은 롯폰기 힐스, 오다이바, 긴자, 아키하바라, 도쿄디자인전문학교, 도쿄 디즈니랜드, 토키와소 만화박물관 등을 방문하여 일본의 콘텐츠 산업과 캐릭터 IP 활용 사례를 직접 경험하였습니다. 특히 롯폰기 힐스에서는 도라에몽과 루이즈 부르주아의 「마망」을 통해 캐릭터 콘텐츠와 공공예술이 결합된 사례를 살펴보았으며, 오다이바에서는 건담 조형물과 미디어아트, 조명, 음향 등이 결합된 몰입형 공간 콘텐츠를 체험하였습니다. 또한 긴자와 아키하바라에서는 지역의 브랜드 이미지와 소비자층에 따른 콘텐츠 운영 방식을 비교하고, 애니메이션·만화·게임 캐릭터가 피규어, 의류, 생활용품, 문구류 등 다양한 상품으로 확장되는 OSMU(One Source Multi Use) 사례를 현장에서 확인하였습니다. 이를 통해 학생들은 콘텐츠 제작뿐만 아니라 소비자 분석, 브랜드 전략, 상품 기획 및 IP 확장 가능성을 함께 고려해야 한다는 점을 배울 수 있었습니다. 도쿄디자인전문학교에서는 현지 교육기관과의 교류 및 국제 교류전을 진행하며 한국과 일본의 디자인 교육 환경을 비교하고, 학생 작품을 해외에 소개하고 피드백을 공유하는 경험을 가졌습니다. 또한 도쿄 디즈니랜드에서는 애니메트로닉스 기술과 조명·음향·영상·건축·스토리가 유기적으로 결합된 체험형 콘텐츠를 살펴보며, 하나의 캐릭터와 세계관이 공간과 실감형 콘텐츠로 확장되는 과정을 직접 경험하였습니다. 마지막으로 토키와소 만화박물관에서는 일본 만화가들의 창작 환경과 작업 방식을 살펴보고, 원고와 작업도구, 작업실 등을 통해 과거의 아날로그 제작 환경과 현재의 디지털 제작 환경을 비교해 볼 수 있었습니다. 이를 통해 시대와 제작 방식은 변화하더라도 스토리 구성, 연출, 컷 분할 등 만화 창작의 기본기는 여전히 중요한 요소라는 점을 이해할 수 있었습니다. 이번 프로그램을 통해 학생들은 웹툰과 애니메이션이 단순히 작품을 제작하고 소비하는 것에 그치지 않고, 캐릭터 IP를 기반으로 공간, 전시, 굿즈, 미디어아트, 체험 콘텐츠 등 다양한 산업으로 확장되는 종합 콘텐츠 산업임을 직접 체험할 수 있었습니다. 또한 해외 교육기관과의 교류를 통해 국제적 창작 환경을 경험하고, 현장에서 얻은 사례와 아이디어를 향후 포트폴리오 제작 및 프로젝트에 활용할 수 있는 계기를 마련하였습니다. 앞으로도 이번 탐방에서 얻은 경험을 바탕으로 창작 역량과 국제적 안목을 높이고, 다양한 콘텐츠 산업 분야에서 성장할 수 있기를 기대합니다. 함께해 주신 모든 분들께 감사드리며, 학생들의 지속적인 도전과 성장을 응원합니다.전공연계 해외체험 일정표 (팀 인터그로우)

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웹툰애니창작과Webtoon Anime Creation

ABOUT US

웹툰애니창작과
소개

웹툰애니창작과 소개

Establishment 설립연도
2026
Students 학생 수
63
Professors 교원 수
18

선을 넘는 상상력,
프레임을 움직이는 이야기

Curriculum

교육과정

1학년 Freshman 1학기 1st semester 웹툰 워크숍 I, 비주얼스토리텔링, 신조형 기법 I (모델링), 디자인의 이해, UI/UX 디자인 I, 대가길라잡이
2학기 2nd semester 애니메이션드로잉 I, 신조형 기법 II (3D 스컵팅), 디자인 컨버젼스, UI/UX 디자인 II, 페인팅 테크닉 I, 색채학
2학년 Sophomore 1학기 1st semester 웹툰 워크숍 II, 시나리오 창작, 3D 기초 애니메이션, 크리에이티브 디자인, 모션그래픽 I, 문화 산업의 이해
2학기 2nd semester 애니메이션 드로잉 II, 3D 캐릭터 애니메이션, 실감형 미디어 디자인, 모션그랙픽 II, , 페인팅 테크닉 II
3학년 Junior 1학기 1st semester 아트북 디자인, VFX 워크숍, 자기주도 프로젝트 I,
2학기 2nd semester 3D 애니메이션 워크숍, 콘셉트 아트워크, 자기주도 프로젝트 II, 자기 컨텐츠 마케팅, 전공별 직업 윤리
4학년 Senior 1학기 1st semester 졸업 프로젝트 I, 포트폴리오 I
2학기 2nd semester 졸업 프로젝트 II, 포트폴리오 II
Acquisitionable certificate

취득가능 자격증

게임그래픽전문가 / 디지털만화전문가 / 어도비공인자격증 / 애니메이션 기획전문가 / AICE (AI Certificate for Everyone) / 디지털만화전문가 / 문화예술교육사 2급 자격증 (문화체육관광부 인증)